Gymnasium Johanneum Hansestadt Lüneburg

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Kunstausstellung

Kunstgang Hauptgebäude

24.04. bis 22.05.2012
Architekturmodelle zum Thema “Modernes Wohnen” von SchülerInnen der Klassen 9L und 9LB

Konzert

MAYBEBOP und wir

01.06.2012
... Konzert ist ausverkauft; freier Eintritt zum Vorprogramm von Schulband und –chor.

Hauptinhalt

www.johanneum-lueneburg.de Unterricht Fächer Informatik Klasse 10

Informatik in Klasse 10

Frage: Was ist Informatik? Antwort: Deine Zukunft! "Informatik – das ist die Faszination, sich die Welt der Information und des symbolisierten Wissens zu erschließen und dienstbar zu machen. Informatik schafft neue Zugänge, neue Denkmodelle und zahllose automatisierte Helfer und Dienste. Informatik ermöglicht multimediale Kommunikation überall, zu jeder Zeit und sofort. Informatik überwacht, steuert und vernetzt Prozesse ..." zum ausführlichen Text der Gesellschaft für Informatik (GI)

Inhalte
Laut Beschluss der Fachkonferenz vom 16. März 2010 gilt folgender Grundsatz: „Unter Informatik wird das automatisierte Problemlösen mit Hilfe einer elektronischen Rechenmaschine verstanden, sofern möglich. Daher bilden Problemlösen und Programmieren die wesentlichen Tätigkeiten in diesem Fach. Dabei werden Daten, die von verschiedenen Typen und/ oder Strukturen sind, durch Algorithmen „verarbeitet“. Für die Problemlösung und Programmierung gibt es bewährte Verfahren, Strukturen und Konzepte. Zur Bildung von langfristig geeigneten Meta-Konzepten und intelligentem Wissen ist eine frühzeitige Verwendung entsprechender Fachtermini und eine explizite Thematisierung von Grundlagenwissen unabdingbar. Automatisierte Problemlösung bedeutet eine Transformation von Sachanalysen in formal korrekte Programmtexte. Sie ist mit allen Problemen menschlicher Kommunikation behaftet und stellt immer ein grundsätzliches Risiko dar. Daher sind die invarianten Grundstrukturen bzw. Kontrollstrukturen zur Problembeschreibung und –lösung sowie geeignete Visualisierungen bei jeder sich bietenden Gelegenheit zu verwenden.“

Folgende Module werden behandelt: Problemlösen und Programmieren I, E.Tutorial (R) Programmiegrundlagen mit Pascal und Object Pascal der ETH Zürich, Rechneraufbau und -modelle, Datenschutz und Verschlüsselung, Programmierung von Robotern (Robotik I). Näheres ist im ausführlichen schulinternen Curriculum vom 5. Oktober 2010 zu finden.

Klausuren
Es wird pro Halbjahr eine Klausur ohne den Einsatz von Rechenmaschinen geschrieben. Es sind alle Aufgaben und Probleme mit Stift und Papier lösbar.

Wettbewerbe
Eine Teilnahme bei Jugend forscht, Intel(R)-Leibniz-Challenge oder beim Bundeswettbewerb Informatik ersetzt eine Klausur. Eine Teilnahme am alljährlichen Wettbewerb Informatik-Biber (ähnlich zum Känguru-Wettbewerb in Mathematik) ist Pflicht für jeden Kursteilnehmer. Der nächste Informatik-Biber findet im November statt. Nähere Informationen unter www.informatik-biber.de

Bücher

  • Informatik Gymnasiale Oberstufe. Lehrbuch: Duden. Sekundarstufe II (Gebundene Ausgabe) von Lutz Engelmann (Hrsg.) (2006), 542 Seiten mit e-book und Material auf CD-ROM, Verlag DUDEN-PAETEC, ISBN-13: 978-3898186223, € 34,95 - ist das Schulbuch für Informatik bis zum Abitur (und für das erste Semester an der Uni)
  • Taschenbuch der Algorithmen (Examen.Press) (Taschenbuch) von Berthold Vöcking (Herausgeber), Helmut Alt (Herausgeber), Martin Dietzfelbinger (Herausgeber), Karl Rüdiger Reischuk (Herausgeber), Christian Scheideler (Herausgeber), Heribert Vollmer (Herausgeber), Dorothea Wagner (Herausgeber) (Mai 2008), 448 Seiten, Springer Verlag, ISBN-13: 978-3540763932, € 19,95 - besonders für Schüler ein hervorragendes Buch, es ist von den Fachprofis Deutschlands für jeden verständlich geschrieben, es kommt OHNE eine spezifische Programmiersprache aus, mit klassischen und sehr aktuellen Beispielen, ein Muss für jeden ordentlichen Informatikunterricht!
  • Was ist Informatik?: Eine allgemeinverständliche Einführung (Taschenbuch) von Peter Rechenberg (2000), 356 Seiten, Hanser Fachbuchverlag, ISBN-13: 978-3446213197, € 19,90 - sehr leicht zu lesen, vor allem für Anfänger geeignet
  • Abenteuer Informatik: IT zum Anfassen von Routenplaner bis Online-Banking (Taschenbuch) von Jens Gallenbacher (2006), 356 Seiten, Spektrum Akademischer Verlag ISBN-13: 978-3827416353, € 29,50 - wichtige Ideen aus verschiedenen Bereichen der Informatik aus unserem Alltag sehr anschaulich erklärt

Autor: Thomas Wetzel -- zuletzt geändert: 14.2.2012 20:50



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