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AG Roboterlabor / jufo-Informatik - www.johanneum-lueneburg.de
Gymnasium Johanneum Hansestadt Lüneburg

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gültig ab Mittwoch, 01.02.2012
Viel Erfolg im 2. Halbjahr.

Fußballturnier gewonnen

Mädchen am Ball

Do. 26.01.2012
Wir hatten Erfolg bei der Jagd nach Ball und Pokal.

Johanneum spielt mit der Herderschule

Aula der Herderschule

Sa. 04.02.2012, 19:00 Uhr
Am 04.02.2012 wird die Bigband der Herderschule ihr jährliches Konzert gestalten. In diesem Jahr sind wir - die Band des Johanneums - mit dabei!

Raum der Stille

unser ehrgeiziges Projekt

Mit Ihrer Hilfe Raum schaffen für Freude und Kummer, für Begegnungen und Andacht

Hauptinhalt

www.johanneum-lueneburg.de Unterricht AGs / Nachmittage Roboterlabor / jufo-Informatik

AG Roboterlabor / jufo-Informatik

We_InformatikBiber

Die neue AG Roboterlabor und Jufo-Informatik des Fachbereichs Informatik ist für Schülerinnen und Schüler von Klasse 5-12. Der erste Kurs fand Sommer 2010 am Schulzentrum Kaltenmoor statt. Die 27 Teilnehmer kamen aus den sechsten Klassen der Kopernikus-Reaschule und vom Gymnasium Johanneum.

In der AG können erste Programmiererfahrungen gewonnen und vertieft werden. Hierzu verwenden wir zunächst die Programmiersprache LOGO mit dem Tool XLogo. Es ist kostenlos und unter http://xlogo.tuxfamily.org bei Download zu finden. Wichtig ist die Einstellung der Sprache Englisch. Als Arbeitsmaterial zum selbstständigen Erarbeiten verwenden wir die kostenlosen Arbeitsblätter von Prof. Juraj Hromkovic von der ETH Zürich (www.abz.inf.ethz.ch. Das Material ist dort unter dem Menüpunkt Unterrichtmaterialien und dann unter Archiv für die Primarschulen (in der Schweiz Klasse 1- 6) zu finden.

Nach dem Erlernen der grundlegenden Kontrollstrukturen folgt die Programmierung von Robotern mit Karol und Lego-Mindstorms 2.0. Je nach Vorerfahrung und Lerntempo gibt es darüber hinaus die Möglichkeit,  mit Hilfe des E.Tutorials (R) der ETH Zürich für Pascal und Delphi vertiefte Kenntnisse in der Programmierung und Problemlösung zu erwerben.

Wer die Grundlagen der elektronischen Rechenmaschinen kennen lernen möchte, kann mit Hilfe unserer TTL-Bausätze einfache Gatter kennen lernen und Schaltnetze z. B. zur Ampelsteuerung oder für die 7-Segment-Anzeigen konstruieren.

Seit dem 10. Juni 2010 findet jährlich der Informatiksommer statt. Es wird wird einen Wettbewerb sowie Workshops zur Programierung mit den Lego Mindstorms NXT Robotern geben.

Du hast Interesse mitzumachen, dann melde dich an biber [at] johanneum.eu Wir freuen uns auf dich.

Autor: Thomas Wetzel -- zuletzt geändert: 9.7.2011 10:51



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