Gymnasium Johanneum Hansestadt Lüneburg

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Kunstausstellung

Kunstgang Hauptgebäude

24.04. bis 22.05.2012
Architekturmodelle zum Thema “Modernes Wohnen” von SchülerInnen der Klassen 9L und 9LB

Konzert

MAYBEBOP und wir

01.06.2012
... Konzert ist ausverkauft; freier Eintritt zum Vorprogramm von Schulband und –chor.

Hauptinhalt

www.johanneum-lueneburg.de Unterricht AGs / Nachmittage Roboterlabor / jufo-Informatik

AG Roboterlabor / jufo-Informatik

We_InformatikBiber

Die neue AG Roboterlabor und Jufo-Informatik des Fachbereichs Informatik ist für Schülerinnen und Schüler von Klasse 5-12. Der erste Kurs fand Sommer 2010 am Schulzentrum Kaltenmoor statt. Die 27 Teilnehmer kamen aus den sechsten Klassen der Kopernikus-Reaschule und vom Gymnasium Johanneum.

In der AG können erste Programmiererfahrungen gewonnen und vertieft werden. Hierzu verwenden wir zunächst die Programmiersprache LOGO mit dem Tool XLogo. Es ist kostenlos und unter http://xlogo.tuxfamily.org bei Download zu finden. Wichtig ist die Einstellung der Sprache Englisch. Als Arbeitsmaterial zum selbstständigen Erarbeiten verwenden wir die kostenlosen Arbeitsblätter von Prof. Juraj Hromkovic von der ETH Zürich (www.abz.inf.ethz.ch. Das Material ist dort unter dem Menüpunkt Unterrichtmaterialien und dann unter Archiv für die Primarschulen (in der Schweiz Klasse 1- 6) zu finden.

Nach dem Erlernen der grundlegenden Kontrollstrukturen folgt die Programmierung von Robotern mit Karol und Lego-Mindstorms 2.0. Je nach Vorerfahrung und Lerntempo gibt es darüber hinaus die Möglichkeit,  mit Hilfe des E.Tutorials (R) der ETH Zürich für Pascal und Delphi vertiefte Kenntnisse in der Programmierung und Problemlösung zu erwerben.

Wer die Grundlagen der elektronischen Rechenmaschinen kennen lernen möchte, kann mit Hilfe unserer TTL-Bausätze einfache Gatter kennen lernen und Schaltnetze z. B. zur Ampelsteuerung oder für die 7-Segment-Anzeigen konstruieren.

Seit dem 10. Juni 2010 findet jährlich der Informatiksommer statt. Es wird wird einen Wettbewerb sowie Workshops zur Programierung mit den Lego Mindstorms NXT Robotern geben.

Du hast Interesse mitzumachen, dann melde dich an biber [at] johanneum.eu Wir freuen uns auf dich.

Autor: Thomas Wetzel -- zuletzt geändert: 9.7.2011 10:51



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